Cinema 4D

„Nawet najdłuższa podróż zaczyna się od postawienia pierwszego kroku” — podstawowe szkolenie przeznaczone dla tych, którzy stawiają swój pierwszy krok w grafice 3D w oparciu o program Maxon Cinema 4D R13. Szkolenie to pomaga nowicjuszom przygotować się do zgłębiania bardziej zaawansowanych zagadnień z dziedziny grafiki 3D. Interfejs, konfiguracja przestrzeni roboczej i tok pracy w programie Cinema 4D; przykłady zastosowań, przegląd kluczowych narzędzi oraz podstawy modelowania, teksturowania, oświetlania, renderowania i animacji.

Opis

Terminologia

Ilość pojęć i terminów językowych pojawiających się w związku z grafiką 3D jest porażająca. Wiele z nich to zapożyczenia z języka angielskiego, które w uszach laików brzmią obco i niebezpiecznie. Rigging, compositing, rendering — dla jednych językowe potwory o mocno niejasnym znaczeniu, dla innych swojsko brzmiący komputerowy slang. Dowiedz się co tak naprawdę znaczą te i inne pojęcia oraz w jakim kontekście się ich używa.

Kurs Cinema 4D - Terminologia
Kurs Cinema 4D - Tok pracy 4D

Tok pracy

Proces tworzenia trójwymiarowej kompozycji graficznej jest na tyle złożony, że zwykle wymaga udziału grupy osób. W studiach produkcyjnych zatrudnia się zarówno artystów, jak i rzemieślników. Każda z tych osób odpowiada za realizację wyłącznie pewnego etapu pracy. Planowanie, modelowanie, teksturowanie, animacja, renderowanie… Zapoznaj się z procesem produkcyjnym w grafice 3D i pomyśl już teraz o swojej przyszłej specjalizacji.

Warsztat

Interfejs programu to Twój warsztat pracy. Dobrze wyposażony warsztat, należałoby rzec. Pełen narzędzi, stanowisk montażowych i skomplikowanych mechanizmów. Jak się w tym wszystkim odnaleźć? Nie jest to takie trudne, zważywszy na fakt, że w większości codziennych zadań tzw. „statystyczny” grafik 3D wykorzystuje zaledwie kilka do kilkunastu sprawdzonych, skutecznych technik. Naucz się kontrolować interfejs programu Maya, a jego złożoność, zamiast deprymować, będzie Cię inspirować do lepszej, bardziej wydajnej pracy.

Kurs Cinema 4D - Trawa
Kurs Cinema 4D - Przykłady zastosowań

Praca z funkcjami

Do czego właściwie używa się dzisiaj programów 3D? Odpowiadając najprościej — do wszystkiego. Od animowania telewizyjnych czołówek, poprzez wizualizacje architektoniczne, po gry wideo i zaawansowane efekty specjalne w wysokobudżetowych produkcjach filmowych. Dzięki grafice 3D niemożliwe staje się możliwym. Opanowanie podstaw obsługi programu Maya otworzy przed Tobą drzwi do tego świata wirtualnych kreacji. Bo zanim wyreżyserujesz swój pierwszy animowany film 3D, musisz się dowiedzieć jak TO się robi.

Koszty?

Nie jesteśmy najtańsi, ale prawdopodobnie najlepsi… ;-)

Stacjonarne

1490

netto

  • 24 godziny
  • Materiały szkoleniowe
  • Dostęp do forum
  • Dzienne, wieczorowe, weekendowe
  • Certyfikat Expose
Stacjonarne+ TABLET

1890

netto

  • 24 godziny
  • Materiały szkoleniowe
  • Dostęp do forum
  • Dzienne, wieczorowe, weekendowe
  • Certyfikat Expose
Indywidualne

2290

netto

  • 24 godziny
  • Materiały szkoleniowe
  • Dostęp do forum
  • Indywidualne terminy
  • Zajęcia 1-na-1
  • Certyfikat Expose
Gwarancja Jakości

Gwarancja jakości

Jeśli szkolenie nie spełni Twoich oczekiwań, zwrócimy Ci jego koszty.

Program Szkolenia

Czego Cię nauczymy

  1. Szczypta niezbędnej teorii
    • Czym jest, a czym nie jest grafika 3D
    • Matematyka i fizyka — fundamenty grafiki 3D
    • Trójwymiarowy układ współrzędnych
    • Rysunek, rzeźba, fotografia i film — sztuki pokrewne
    • Dobór oprogramowania
    • Konfigurowanie stacji roboczej
  2. Tok pracy w grafice 3D
    • Planowanie i nadzorowanie produkcji
    • Praca koncepcyjna
    • Modelowanie: techniczne i organiczne; nisko- i wysokobudżetowe
    • Rzeźbienie: nowatorskie podejście do modelowania detali
    • Tworzenie i edycja map UV: przygotowanie do teksturowania
    • Teksturowanie 2D i 3D
    • Oświetlanie scen i obiektów
    • Renderowanie scen i animacji: lokalne i rozproszone
    • Rigging, czyli przygotowanie obiektu do animacji
    • Animacja: oś czasu, klatki kluczowe, ścieżki ruchu, morfing
    • Dynamika i symulacje: ogień, woda, dym, oddziaływania pomiędzy obiektami
    • Compositing: łączenie scen i animacji 3D z materiałem wideo
  3. Interfejs
    • Najważniejsze elementy interfejsu programu 3D
    • Nawigowanie w przestrzeni 3D
    • Rodzaje obiektów: bryły, światła, kamery, obiekty pomocnicze
    • Kontrolowanie struktury i zawartości sceny 3D
    • Konfigurowanie i dostosowywanie interfejsu do poszczególnych etapów pracy
    • Konfigurowanie preferencji programu
  4. Operacje na obiektach
    • Tworzenie, powielanie i usuwanie obiektów ze sceny
    • Importowanie i eksportowanie obiektów, grup obiektów, kompletnych scen
    • Zaznaczanie obiektów oraz ich komponentów
    • Rozmieszczanie obiektów w scenie 3D
    • Tworzenie i zarządzanie hierarchiczną strukturą sceny 3D
    • Praca z zasobami zewnętrznymi: tworzenie i zarządzanie projektem
  5. Podstawy modelowania
    • Przegląd i zastosowanie technik modelowania
    • Bryła obiektu: siatka i jej komponenty
    • Podstawy modyfikowania siatki bryły
    • Posługiwanie się bryłami parametrycznymi
    • Przegląd i zastosowanie kluczowych narzędzi modelarskich
  6. Podstawy teksturowania
    • Materiały i kanały materiałów
    • Tekstury proceduralne
    • Mapy tekstur
    • Edycja materiałów: odtwarzanie wyglądu substancji
    • Teksturowanie 3D w module BodyPaint
  7. Podstawy oświetlania i renderowania
    • Rodzaje źródeł światła
    • Właściwości źródła światła
    • Kontrolowanie wyglądu i jakości cienia
    • Oświetlanie sceny za pomocą obrazków (ang. Image Based Lighting)
    • Oświetlenie globalne
    • Właściwości kamery
    • Renderowanie ujęć statycznych
    • Renderowanie animacji
  8. Podstawy animacji obiektów
    • Oś czasu, klatki i klatki kluczowe
    • Animacja ruchu
    • Animacja kształtu
    • Animacja kamery
    • Animacja parametryczna w module MoGraph

Napisz do nas

Postaramy się pomóc

Pobierz zgłoszenie w: pdf | doc

Opinie

Co mówią ci, którzy u nas byli?

Szkolenie przeprowadzone bardzo profesjonalnie i fachowo w miłej atmosferze.

Edyta Cyran

szkolenie mi się podobało, trener profesjonalny, tłumaczy w w sposób dokładny i zrozumiały, zawsze w razie potrzeby służy pomocą.

Agnieszka Lalak

Bardzo ciekawe zajęcia. Dużo nowych wiadomości i cennych wskazówek.

Justyna Szeląg

Uważam, że szkolenie w przystępny i „szybki” sposób umożliwia poznanie nowej wiedzy, bardzo przydatnej w codziennej pracy.

Joanna Rytel-Szczęsna

Trener komunikatywny, profesjonalny, o dużej wiedzy, uprzejmy, cierpliwy. Nic nie zmieniać.

Ilona Janicka

Ocena wzorowa. Zero zastrzeżeń.

Marcel Starus

Szkolenie przydatne pod wieloma względami, uzupełnia wiedzę oraz wskazuje nowe rozwiązania.

Magdalena Mission

Oceniam bardzo pozytywnie, wielkie zaangażowanie w prowadzenie szkolenia, doskonała komunikatywność, obserwacja grupy i sprawdzanie przyswajania wiedzy przez poszczególne osoby

Krystyna Bielecka

Uważam, że trener sprawił, że szkolenie było przystępne i ciekawe.

Anonim

Szczególnie podobał mi się sposób prowadzenia szkolenia, sympatyczny prowadzący. Wszystko było OK!

Anonim

Uważam to szkolenie za bardzo przydatne, praca trenera była bardzo dobra.

Dominika Karst

Bardzo przystępny język dla słuchacza, łatwość zrozumienia.

Anonim

Szkolenie było bardzo przydatne, wszelkie zagadnienia które mnie interesowały zostały poruszone i rzetelnie wyjaśnione, nawet te ponadprogramowe.

Krzysztof Kozioł

Pozytywna atmosfera na szkoleniu, chęć przekazania jak najwięcej informacji.

Justyna Szymańska

Trener prezentował skróty, otwarty na pytania i udzielał odpowiedzi. Podobał mi się sposób prowadzenia oraz zawartość, poziom dostosowany do grupy.

Anonim