801 066 088 | +48 22 465 88 88

Oświetlenie i renderowanie I

Światło tworzy nastrój, definiuje kształty i prowadzi wzrok. By panować nad światłem, a więc i odbiorcą dzieła, musisz poznać możliwości swojego oprogramowania w zakresie oświetlania i renderowania scen 3D. Naucz się rozpoznawać poszczególne rodzaje źródła światła oraz kontrolować ich kluczowe atrybuty. Dowiedz się jak efektywnie renderować wysokiej jakości obrazy statyczne i animacje.

Opis

Gdyby nie światło, to…

…nawet najpiękniejsza i najbardziej rozbudowana scena 3D przypominałaby czarną dziurę, otchłań. Światło w grafice 3D potrzebne jest do tego, by zobaczyć cokolwiek. Jednak światło światłu nie równe; każdy program 3D daje użytkownikom możliwość korzystania z przynajmniej kilku jego rodzajów o zróżnicowanych parametrach. Dowiedz się jakie zastosowanie w odtwarzaniu znanych ze świata rzeczywistego efektów ma każde z nich.

Kurs Oświetlenie i renderowanie I - Gdyby nie światło, to…
Kurs Oświetlenie i renderowanie I - Paradoksy wirtualnych żarówek

Paradoksy wirtualnych żarówek

Narzędzia oświetleniowe w programach 3D służą do tego, by możliwie najwierniej odwzorowywać w renderowanych scenach i animacjach fizyczne aspekty światła. Kolor, intensywność, widzialność, mgła, cienie ostre lub miękkie, wyraźne lub rozmyte, światło padające i odbite — to wszystko widzimy na co dzień i postrzegamy z reguły jako pojedyncze, kompletne zjawisko fizyczne. W grafice 3D na to zjawisko składa się zestaw elementów kontrolowanych niezależnie. Naucz się jak nad nimi panować, a będziesz w stanie tworzyć obrazy takie jak na fotografiach lub… takie jak chcesz.

Rachunki

Renderowanie to proces, który można przyrównać do „rachunku światła”. Użytkownik wprowadza do sceny 3D jedno lub więcej źródeł światła, definiuje ich parametry i ustala w jaki sposób będą oddziaływać na obiekty. Następnie komputer dokonuje skomplikowanych obliczeń matematycznych, na podstawie których ustala końcowy wygląd sceny. To właśnie renderowanie, końcowy etap Twojej pracy. Opanuj techniki renderowania charakterystyczne dla wybranego przez Ciebie programu 3D.

Kurs Oświetlenie i renderowanie I - Rachunki

Koszty?

Nie jesteśmy najtańsi, ale prawdopodobnie najlepsi… ;-)

Stacjonarne

499

netto

  • 8 godzin
  • Materiały szkoleniowe
  • Dostęp do forum
  • Dzienne, wieczorowe, weekendowe
  • Certyfikat Expose
Stacjonarne+ TABLET

899

netto

  • 8 godzin
  • Materiały szkoleniowe
  • Dostęp do forum
  • Dzienne, wieczorowe, weekendowe
  • Certyfikat Expose
Indywidualne

699

netto

  • 8 godzin
  • Materiały szkoleniowe
  • Dostęp do forum
  • Indywidualne terminy
  • Zajęcia 1-na-1
  • Certyfikat Expose
Gwarancja Jakości

Gwarancja jakości

Jeśli szkolenie nie spełni Twoich oczekiwań, zwrócimy Ci jego koszty.

Program Szkolenia

Czego Cię nauczymy

  1. Teoria światła w grafice 3D
    • Kluczowe właściwości fizyczne światła
    • Podstawy teorii koloru
    • Światło i optyka
  2. Źródła światła i ich właściwości
    • Światło punktowe (dookólne)
    • Reflektor
    • Światło kierunkowe
    • Światło obszarowe
    • Światło IES
    • Światła specjalistyczne i odmiany świateł podstawowych
    • Oświetlanie bez użycia świateł: techniki IBL (ang. Image Based Lighting)
    • Symulowanie światła odbitego: techniki GI (ang. Global Illumination)
  3. Właściwości źródła światła
    • Kolor, intensywność, widzialność
    • Efekt zanikania
    • Cienie: realistyczne i symulowane, ostre i miękkie
    • Światło z teksturą (efekty gobo i cookie)
    • Efekty środowiskowe (wolumetryczne): mgła, atmosfera
    • Efekty kaustyczne
    • Strefy oddziaływania światła
    • Selektywne kontrolowanie atrybutów światła
  4. Techniki oświetlania scen 3D
    • Pozycjonowanie źródeł światła w scenie 3D
    • Łączenie świateł w zestawy
    • Oświetlenie jedno i wielopunktowe
    • Symulowanie światła odbitego bez użycia mechanizmu GI
    • Symulowanie światła odbitego z użyciem mechanizmu GI
    • Łączenie technik oświetlania sceny źródłami fizycznymi i obrazkami (IBL)
    • Posługiwanie się mechanizmami symulowania światła dziennego i odtwarzanie wyglądu nieba
    • Wpływ materiałów na właściwości światła
    • Wpływ kształtu, ilości i sposobu rozmieszczenia obiektów na właściwości światła
  5. Kamery i kompozycja
    • Rola kamery w scenie 3D
    • Parametry kamery: ogniskowa, kąt widzenia, przysłona
    • Pozycjonowanie kamer w scenie 3D
    • Korzystanie z wielu kamer
    • Podstawy kompozycji ujęcia
    • Kontrolowanie widoczności obiektów w kamerze
    • Głębia ostrości i sposoby jej symulowania
  6. Elementarz renderowania
    • Definiowanie wielkości i proporcji ramki renderowania
    • Renderowanie obrazów statycznych, sekwencji obrazów i animacji
    • Renderowanie obszaru
    • Renderowanie w tle
    • Zarządzanie kluczowymi parametrami renderowania: szybkość kontra jakość
    • Kluczowe aspekty renderowania scen oświetlanych technikami GI i IBL
    • Renderowanie animacji z efektem rozmycia ruchu (ang. motion blur)
    • Wybór formatu zapisu wyrenderowanego obrazu lub animacji

Napisz do nas

Postaramy się pomóc

Pobierz zgłoszenie w: pdf | doc

Opinie

Co mówią ci, którzy u nas byli?

Szkolenie przeprowadzone bardzo profesjonalnie i fachowo w miłej atmosferze.

Edyta Cyran

szkolenie mi się podobało, trener profesjonalny, tłumaczy w w sposób dokładny i zrozumiały, zawsze w razie potrzeby służy pomocą.

Agnieszka Lalak

Bardzo ciekawe zajęcia. Dużo nowych wiadomości i cennych wskazówek.

Justyna Szeląg

Uważam, że szkolenie w przystępny i „szybki” sposób umożliwia poznanie nowej wiedzy, bardzo przydatnej w codziennej pracy.

Joanna Rytel-Szczęsna

Trener komunikatywny, profesjonalny, o dużej wiedzy, uprzejmy, cierpliwy. Nic nie zmieniać.

Ilona Janicka

Ocena wzorowa. Zero zastrzeżeń.

Marcel Starus

Szkolenie przydatne pod wieloma względami, uzupełnia wiedzę oraz wskazuje nowe rozwiązania.

Magdalena Mission

Oceniam bardzo pozytywnie, wielkie zaangażowanie w prowadzenie szkolenia, doskonała komunikatywność, obserwacja grupy i sprawdzanie przyswajania wiedzy przez poszczególne osoby

Krystyna Bielecka

Uważam, że trener sprawił, że szkolenie było przystępne i ciekawe.

Anonim

Szczególnie podobał mi się sposób prowadzenia szkolenia, sympatyczny prowadzący. Wszystko było OK!

Anonim

Uważam to szkolenie za bardzo przydatne, praca trenera była bardzo dobra.

Dominika Karst

Bardzo przystępny język dla słuchacza, łatwość zrozumienia.

Anonim

Szkolenie było bardzo przydatne, wszelkie zagadnienia które mnie interesowały zostały poruszone i rzetelnie wyjaśnione, nawet te ponadprogramowe.

Krzysztof Kozioł

Pozytywna atmosfera na szkoleniu, chęć przekazania jak najwięcej informacji.

Justyna Szymańska

Trener prezentował skróty, otwarty na pytania i udzielał odpowiedzi. Podobał mi się sposób prowadzenia oraz zawartość, poziom dostosowany do grupy.

Anonim