Rigging I

Zanim wprawisz swoje wirtualne dzieło w ruch, zdecyduj co i w jakim zakresie powinno się poruszać. Hierarchie, kości, stawy, mięśnie, powłoki i oddziaływania kinematyczne, czyli przygotowanie modelu do animacji. Wstęp do konstruowania szkieletów na potrzeby animowania modeli technicznych i organicznych.

Opis

Stawy

Staw (ang. joint) jest podstawowym elementem konstrukcyjnym wirtualnego szkieletu. Łącząc ze sobą kilka stawów, tworzymy łańcuch kinematyczny, który może posłużyć do wprawienia w ruch całej bryły lub tylko pewnych jej fragmentów. Zajęcia z riggowania rozpoczynają się od nauki takich właśnie łańcuchów kinematycznych.

Kurs Rigging I - Stawy
Kurs Rigging I - Solwery

Solwery

Staw stanowi w pewnym sensie wspólną oś obrotu dwu lub więcej skojarzonych ze sobą fragmentów bryły. To zaś, w jaki sposób ruch jednego fragmentu przekłada się na zachowanie pozostałych, zależy od rodzaju użytego solwera IK. Dowiedz się czym są owe solwery i jak za ich pomocą efektywnie kontrolować ruch złożonych łańcuchów kinematycznych, np. kończyn postaci.

Powłoki

Z połączenia stawów i solwerów IK powstają kompletne szkielety, które służą do poruszania bryłą. Gotowy szkielet kojarzy się z bryłą za pośrednictwem tzw. powłoki (ang. skin), co wymaga dodatkowo ustanowienia stref oddziaływania poszczególnych stawów na odpowiadające im fragmenty bryły. Jest to pracochłonne zadanie, które wymaga uwagi i dokładności. Poznaj narzędzia i mechanizmy, które wykorzystuje się w procesie łączenia szkieletu z powłoką o charakterystyce sztywnej lub elastycznej.

Kurs Rigging I - Powłoki

Koszty?

Nie jesteśmy najtańsi, ale prawdopodobnie najlepsi… ;-)

Stacjonarne

499

netto

  • 8 godzin
  • Materiały szkoleniowe
  • Dostęp do forum
  • Dzienne, wieczorowe, weekendowe
  • Certyfikat Expose
Stacjonarne+ TABLET

899

netto

  • 8 godzin
  • Materiały szkoleniowe
  • Dostęp do forum
  • Dzienne, wieczorowe, weekendowe
  • Certyfikat Expose
Indywidualne

699

netto

  • 8 godzin
  • Materiały szkoleniowe
  • Dostęp do forum
  • Indywidualne terminy
  • Zajęcia 1-na-1
  • Certyfikat Expose
Gwarancja Jakości

Gwarancja jakości

Jeśli szkolenie nie spełni Twoich oczekiwań, zwrócimy Ci jego koszty.

Program Szkolenia

Czego Cię nauczymy

  1. Rigging, Binding, Skinning: podstawy teoretyczne
    • Tok pracy w procesie riggowania
    • Szkielet i jego elementy konstrukcyjne
    • Oddziaływania kinematyczne: kinematyka prosta i odwrotna
    • Modelowanie z myślą o riggowaniu
    • Riggowanie z myślą o animacji
    • Sterowanie szkieletem
  2. Tworzenie wirtualnego szkieletu
    • Pojęcie hierarchii: ustanawianie hierarchii i zależności pomiędzy obiektami
    • Grupowanie i rozgrupowanie obiektów
    • Podział bryły na sekcje ruchome i nieruchome
    • Stawy: tworzenie, wstawianie, kopiowanie w odbiciu lustrzanym, usuwanie, łączenie, rozłączanie
    • Ustanawianie stawu root i jego rola w funkcjonowaniu szkieletu
    • Zasady przemieszczania stawów i odcinków łańcucha kinematycznego w przestrzeni
    • Kontrolowanie wewnętrznej rotacji stawów
    • Konstruowanie szkieletu
  3. Oddziaływania kinematyczne
    • Solwery IK: symulowanie złożonego ruchu kończyn
    • Przegląd i zastosowanie solwerów IK
    • Kinematyka prosta (FK) i odwrotna (IK)
    • Łączenie funkcjonalności kinematyki prostej i odwrotnej w jednym odcinku łańcucha kinematycznego
  4. Relacje pomiędzy elementami szkieletu
    • Ustanawianie zależności pomiędzy łańcuchami kinematycznymi i elementami szkieletu: funkcje constraint
    • Ustanawianie zależności pomiędzy łańcuchami kinematycznymi i elementami szkieletu: narzędzie Connection Editor
    • Ustanawianie zależności pomiędzy łańcuchami kinematycznymi i elementami szkieletu: funkcja Set Driven Key
    • Sterowanie złożonymi sekwencjami ruchu za pomocą atrybutów specjalnych z funkcją Set Driven Key
  5. Łączenie szkieletu z powłoką
    • Powłoka sztywna
    • Powłoka elastyczna
    • Kontrolowanie stref oddziaływania stawów na powłokę: metoda interaktywna
    • Kontrolowanie stref oddziaływania stawów na powłokę: narzędzie Component Editor
    • Kontrolowanie stref oddziaływania stawów na powłokę: narzędzie Paint Skin Weights
  6. Riggowanie bez użycia stawów
    • Deformowanie bryły za pomocą kratownicy
    • Deformowanie bryły za pomocą funkcji Blend Shape
    • Deformowanie bryły za pomocą funkcji Cluster
    • Deformowanie bryły za pomocą funkcji Jiggle

Napisz do nas

Postaramy się pomóc

Pobierz zgłoszenie w: pdf | doc

Opinie

Co mówią ci, którzy u nas byli?

Szkolenie przeprowadzone bardzo profesjonalnie i fachowo w miłej atmosferze.

Edyta Cyran

szkolenie mi się podobało, trener profesjonalny, tłumaczy w w sposób dokładny i zrozumiały, zawsze w razie potrzeby służy pomocą.

Agnieszka Lalak

Bardzo ciekawe zajęcia. Dużo nowych wiadomości i cennych wskazówek.

Justyna Szeląg

Uważam, że szkolenie w przystępny i „szybki” sposób umożliwia poznanie nowej wiedzy, bardzo przydatnej w codziennej pracy.

Joanna Rytel-Szczęsna

Trener komunikatywny, profesjonalny, o dużej wiedzy, uprzejmy, cierpliwy. Nic nie zmieniać.

Ilona Janicka

Ocena wzorowa. Zero zastrzeżeń.

Marcel Starus

Szkolenie przydatne pod wieloma względami, uzupełnia wiedzę oraz wskazuje nowe rozwiązania.

Magdalena Mission

Oceniam bardzo pozytywnie, wielkie zaangażowanie w prowadzenie szkolenia, doskonała komunikatywność, obserwacja grupy i sprawdzanie przyswajania wiedzy przez poszczególne osoby

Krystyna Bielecka

Uważam, że trener sprawił, że szkolenie było przystępne i ciekawe.

Anonim

Szczególnie podobał mi się sposób prowadzenia szkolenia, sympatyczny prowadzący. Wszystko było OK!

Anonim

Uważam to szkolenie za bardzo przydatne, praca trenera była bardzo dobra.

Dominika Karst

Bardzo przystępny język dla słuchacza, łatwość zrozumienia.

Anonim

Szkolenie było bardzo przydatne, wszelkie zagadnienia które mnie interesowały zostały poruszone i rzetelnie wyjaśnione, nawet te ponadprogramowe.

Krzysztof Kozioł

Pozytywna atmosfera na szkoleniu, chęć przekazania jak najwięcej informacji.

Justyna Szymańska

Trener prezentował skróty, otwarty na pytania i udzielał odpowiedzi. Podobał mi się sposób prowadzenia oraz zawartość, poziom dostosowany do grupy.

Anonim