Wprowadzenie do 3D

„Nawet najdłuższa podróż zaczyna się od postawienia pierwszego kroku” — podstawowy moduł szkoleniowy przeznaczony dla tych, którzy stawiają swój pierwszy krok w grafice 3D. Podobnie jak w każdym innym szkoleniu z oferty modułowej, także i w tym przypadku kursant przed rozpoczęciem nauki wybiera program, w którym będzie pracować na zajęciach (3ds max, Maya lub Cinema 4D). Szkolenie „Wprowadzenie do 3D” pomaga nowicjuszom przygotować się do zgłębiania bardziej zaawansowanych zagadnień z dziedziny grafiki 3D. Interfejs, konfiguracja przestrzeni roboczej i tok pracy w wybranym programie; przykłady zastosowań, przegląd kluczowych narzędzi oraz krótki wstęp do modelowania (uwaga: bez ćwiczeń z modelowania!).

Opis

Terminologia

Ilość pojęć i terminów językowych pojawiających się w związku z grafiką 3D jest porażająca. Wiele z nich to zapożyczenia z języka angielskiego, które w uszach laików brzmią obco i niebezpiecznie. Rigging, compositing, rendering — dla jednych językowe potwory o mocno niejasnym znaczeniu, dla innych swojsko brzmiący komputerowy slang. Dowiedz się, co tak naprawdę znaczą te i inne pojęcia oraz w jakim kontekście się ich używa.
Kurs Wprowadzenie do 3D - Terminologia
Kurs Wprowadzenie do 3D - Tok pracy

Tok pracy

Proces tworzenia trójwymiarowej kompozycji graficznej jest na tyle złożony, że zwykle wymaga udziału grupy osób. W studiach produkcyjnych zatrudnia się zarówno artystów, jak i rzemieślników. Każda z tych osób odpowiada za realizację wyłącznie pewnego etapu pracy. Planowanie, modelowanie, teksturowanie, animacja, renderowanie… Zapoznaj się z procesem produkcyjnym w grafice 3D i pomyśl już teraz o swojej przyszłej specjalizacji.

Interfejs

Interfejs programu to Twój warsztat pracy. Dobrze wyposażony warsztat, należałoby rzec. Pełen narzędzi, stanowisk montażowych i skomplikowanych mechanizmów. Jak się w tym wszystkim odnaleźć? Nie jest to takie trudne, zważywszy na fakt, że w większości codziennych zadań „statystyczny” grafik 3D wykorzystuje zaledwie kilka do kilkunastu sprawdzonych, skutecznych technik. Naucz się kontrolować interfejs programu 3D, a jego złożoność, zamiast deprymować, będzie Cię zachęcać do dalszych eksperymentów.
Kurs Wprowadzenie do 3D - Interfejs
Kurs Wprowadzenie do 3D - Przykłady zastosowań

Przykłady zastosowań

Do czego właściwie używa się dzisiaj programów 3D? Najprościej można by rzec — do wszystkiego. Od animowania telewizyjnych czołówek, poprzez wizualizacje architektoniczne, po zaawansowane efekty specjalne w wysokobudżetowych produkcjach filmowych. Dzięki grafice 3D niemożliwe staje się możliwym. Sfingowanie sceny, w której lotniarz-terrorysta rozbija się o ścianę stołecznego Pałacu Kultury i Nauki nie stanowi problemu — podobnie jak ożywianie dawno wymarłych lub nieistniejących stworzeń, rekonstruowanie starożytnych miast i powoływanie do życia obcych cywilizacji. Doprawdy, wszystko jest możliwe. Oczywiście wirtualnie.

Koszty?

Nie jesteśmy najtańsi, ale prawdopodobnie najlepsi… ;-)

Stacjonarne

399

netto
  • 8 godzin
  • Materiały szkoleniowe
  • Dostęp do forum
  • Dzienne, wieczorowe, weekendowe
  • Certyfikat Expose
Stacjonarne+ TABLET

799

netto
  • 8 godzin
  • Materiały szkoleniowe
  • Dostęp do forum
  • Dzienne, wieczorowe, weekendowe
  • Certyfikat Expose
Indywidualne

899

netto
  • 8 godzin
  • Materiały szkoleniowe
  • Dostęp do forum
  • Indywidualne terminy
  • Zajęcia 1-na-1
  • Certyfikat Expose
Gwarancja Jakości

Gwarancja jakości

Jeśli szkolenie nie spełni Twoich oczekiwań, zwrócimy Ci jego koszty.

Program Szkolenia

Czego Cię nauczymy

  1. Szczypta niezbędnej teorii
    • Czym jest, a czym nie jest grafika 3D
    • Matematyka i fizyka — fundamenty grafiki 3D
    • Trójwymiarowy układ współrzędnych
    • Rysunek, rzeźba, fotografia i film — sztuki pokrewne
    • Dobór oprogramowania
    • Konfigurowanie stacji roboczej
  2. Tok pracy w grafice 3D
    • Planowanie i nadzorowanie produkcji
    • Praca koncepcyjna
    • Modelowanie: techniczne i organiczne; nisko- i wysokobudżetowe
    • Rzeźbienie: nowatorskie podejście do modelowania detali
    • Tworzenie i edycja map UV: przygotowanie do teksturowania
    • Teksturowanie 2D i 3D
    • Oświetlanie scen i obiektów
    • Renderowanie scen i animacji: lokalne i rozproszone
    • Rigging, czyli przygotowanie obiektu do animacji
    • Animacja: oś czasu, klatki kluczowe, ścieżki ruchu, morfing
    • Dynamika i symulacje: ogień, woda, dym, oddziaływania pomiędzy obiektami
    • Compositing: łączenie scen i animacji 3D z materiałem wideo
  3. Interfejs
    • Najważniejsze elementy interfejsu programu 3D
    • Nawigowanie w przestrzeni 3D
    • Rodzaje obiektów: bryły, światła, kamery, obiekty pomocnicze
    • Kontrolowanie struktury i zawartości sceny 3D
    • Konfigurowanie i dostosowywanie interfejsu do poszczególnych etapów pracy
    • Konfigurowanie preferencji programu
  4. Podstawowe operacje na obiektach
    • Tworzenie, powielanie i usuwanie obiektów ze sceny
    • Importowanie i eksportowanie obiektów, grup obiektów, kompletnych scen
    • Zaznaczanie obiektów oraz ich komponentów
    • Rozmieszczanie obiektów w scenie 3D
    • Tworzenie i zarządzanie hierarchiczną strukturą sceny 3D
    • Praca z zasobami zewnętrznymi: tworzenie i zarządzanie projektem
  5. Wprowadzenie do modelowania
    • Przegląd i zastosowanie technik modelowania
    • Bryła obiektu: siatka i jej komponenty
    • Podstawy modyfikowania siatki bryły
    • Posługiwanie się bryłami parametrycznymi
    • Przegląd i zastosowanie kluczowych narzędzi modelarskich

Napisz do nas

Postaramy się pomóc

Pobierz zgłoszenie w: pdf | doc

Opinie

Co mówią ci, którzy u nas byli?

Szkolenie przeprowadzone bardzo profesjonalnie i fachowo w miłej atmosferze.

Edyta Cyran

szkolenie mi się podobało, trener profesjonalny, tłumaczy w w sposób dokładny i zrozumiały, zawsze w razie potrzeby służy pomocą.

Agnieszka Lalak

Bardzo ciekawe zajęcia. Dużo nowych wiadomości i cennych wskazówek.

Justyna Szeląg

Uważam, że szkolenie w przystępny i „szybki” sposób umożliwia poznanie nowej wiedzy, bardzo przydatnej w codziennej pracy.

Joanna Rytel-Szczęsna

Trener komunikatywny, profesjonalny, o dużej wiedzy, uprzejmy, cierpliwy. Nic nie zmieniać.

Ilona Janicka

Ocena wzorowa. Zero zastrzeżeń.

Marcel Starus

Szkolenie przydatne pod wieloma względami, uzupełnia wiedzę oraz wskazuje nowe rozwiązania.

Magdalena Mission

Oceniam bardzo pozytywnie, wielkie zaangażowanie w prowadzenie szkolenia, doskonała komunikatywność, obserwacja grupy i sprawdzanie przyswajania wiedzy przez poszczególne osoby

Krystyna Bielecka

Uważam, że trener sprawił, że szkolenie było przystępne i ciekawe.

Anonim

Szczególnie podobał mi się sposób prowadzenia szkolenia, sympatyczny prowadzący. Wszystko było OK!

Anonim

Uważam to szkolenie za bardzo przydatne, praca trenera była bardzo dobra.

Dominika Karst

Bardzo przystępny język dla słuchacza, łatwość zrozumienia.

Anonim

Szkolenie było bardzo przydatne, wszelkie zagadnienia które mnie interesowały zostały poruszone i rzetelnie wyjaśnione, nawet te ponadprogramowe.

Krzysztof Kozioł

Pozytywna atmosfera na szkoleniu, chęć przekazania jak najwięcej informacji.

Justyna Szymańska

Trener prezentował skróty, otwarty na pytania i udzielał odpowiedzi. Podobał mi się sposób prowadzenia oraz zawartość, poziom dostosowany do grupy.

Anonim