ZBrush

Mikroskopijnej wielkości pory na skórze Twojej młodszej siostry. Głębokie zmarszczki na szyi i bruzdy na czole dziadka. Drobne żyłki na powierzchni błony międzypalczastej u żaby, jednej z niewielu ocalałych z pogromu urządzonego przez księżniczki. Kości i ścięgna prześwitujące spod skóry na skrzydłach nietoperzy-wampirów, których podobno się nie boisz. Wszystkie te zagięcia i przetarcia materiału w Twojej ulubionej skórzanej kurtce. Naturalna, choć cudownie nieregularna struktura kory drzewa rosnącego przy drodze. Nienaturalnie powyginane blachy w samochodzie rozbitym na jednym z takich drzew.
Rzeczy tak znane i tak oczywiste, a ani jednej z nich nie da się realistycznie odtworzyć w tradycyjnych programach do modelowania 3D, więc… Zapomnij o modelowaniu. Naucz się rzeźbić!.

Opis

Nowy wymiar modelowania

ZBrush jest najpopularniejszym i prawdopodobnie najlepszym — jak dotąd — narzędziem rzeźbiarskim 3D. Praca w tym programie oznacza wolność od wszystkich tych ograniczeń, z którymi borykamy się w „tradycyjnym” procesie modelowania. Tu nie ma przesuwania wierzchołków; tu się rzeźbi — za pomocą tabletu graficznego, który zastępuje wszystkie znane narzędzia rzeźbiarskie. A właściwie te nieznane również. I te nieistniejące.

Kurs ZBrush - Nowy wymiar modelowania
Kurs ZBrush - Pełna swoboda twórcza

Pełna swoboda twórcza

ZBrush pozwala skoncentrować się na tym, co najistotniejsze: na walorach artystycznych tworzonego dzieła. Naucz się obsługi programu, który uprości proces twórczy, a jednocześnie rozszerzy Twój warsztat w niespotykanym wymiarze. Dowiedz się jak rzeźbić i malować postaci, jak projektować bogatą w szczegóły architekturę i jak ulepszać topologię brył. Poznaj podstawy posługiwania się programem ZBrush i przekonaj się jakie miejsce powinien zajmować w toku pracy nad bryłą 3D.

Koszty?

Nie jesteśmy najtańsi, ale prawdopodobnie najlepsi… ;-)

Stacjonarne

1390

netto

  • 24 godziny
  • Materiały szkoleniowe
  • Dostęp do forum
  • Dzienne, wieczorowe, weekendowe
  • Certyfikat Expose
Stacjonarne+ TABLET

1790

netto

  • 24 godziny
  • Materiały szkoleniowe
  • Dostęp do forum
  • Dzienne, wieczorowe, weekendowe
  • Certyfikat Expose
Indywidualne

2490

netto

  • 24 godziny
  • Materiały szkoleniowe
  • Dostęp do forum
  • Indywidualne terminy
  • Zajęcia 1-na-1
  • Certyfikat Expose
Gwarancja Jakości

Gwarancja jakości

Jeśli szkolenie nie spełni Twoich oczekiwań, zwrócimy Ci jego koszty.

Program Szkolenia

Czego Cię nauczymy

  1. Interfejs i podstawy pracy
    • Tok pracy w programie ZBrush: 2D, 2,5D i 3D
    • Piksele i „piksole”
    • Konfigurowanie interfejsu
    • Preferencje
    • Bryły tworzone w programie ZBrush (ZTool) oraz importowane (OBJ)
    • Praca z bryłą: poziomy podpodziału
    • Praca z bryłą: zapisywanie i eksportowanie
  2. Warsztat cyfrowego rzeźbiarza
    • Mechanizm pędzli
    • Konfigurowanie narzędzi
    • Atrybuty pędzli: ślad i kształt końcówki (alfa)
    • Zaawansowane atrybuty pędzli
    • Posługiwanie się maskami
    • Posługiwanie się szablonami
    • Praca na warstwach
  3. Podstawy rzeźbienia
    • Formowanie sylwetki postaci (rzeźbienie organiczne)
    • Formowanie bryły martwej natury i obiektów architektonicznych (rzeźbienie techniczne)
    • Rzeźbienie szczegółów na różnych poziomach podpodziału
  4. Tworzenie i odtwarzanie brył
    • GoZ: przenoszenie brył pomiędzy programem ZBrush a podstawowym programem 3D (3ds max, Maya, Cinema 4D, Modo i in.)
    • Importowanie i eksportowanie brył
    • Modelowanie siatki bazowej za pomocą z-sfer
    • Tworzenie powłoki (Adaptive Skin i Unified Skin) ze struktur z-sfer
    • Praca z bryłami wieloelementowymi (SubTool)
    • Szybkie tworzenie nowych brył metodą wydzielania z istniejących struktur
    • Poprawianie i rekonstruowanie topologii siatki złożonych modeli
  5. Malowanie i teksturowanie
    • Malowanie bezpośrednio na powierzchni bryły (Polypaint)
    • Teksturowanie bryły przy użyciu mechanizmu Spotlight: korzystanie z fotografii i obrazów referencyjnych
    • Teksturowanie bryły przy użyciu mechanizmu ZAppLink
    • Szybkie tworzenie map UV w module UV Master
    • Tworzenie map tekstur oraz map normalnych i map przemieszczeń

Napisz do nas

Postaramy się pomóc

Pobierz zgłoszenie w: pdf | doc

Opinie

Co mówią ci, którzy u nas byli?

Szkolenie przeprowadzone bardzo profesjonalnie i fachowo w miłej atmosferze.

Edyta Cyran

szkolenie mi się podobało, trener profesjonalny, tłumaczy w w sposób dokładny i zrozumiały, zawsze w razie potrzeby służy pomocą.

Agnieszka Lalak

Bardzo ciekawe zajęcia. Dużo nowych wiadomości i cennych wskazówek.

Justyna Szeląg

Uważam, że szkolenie w przystępny i „szybki” sposób umożliwia poznanie nowej wiedzy, bardzo przydatnej w codziennej pracy.

Joanna Rytel-Szczęsna

Trener komunikatywny, profesjonalny, o dużej wiedzy, uprzejmy, cierpliwy. Nic nie zmieniać.

Ilona Janicka

Ocena wzorowa. Zero zastrzeżeń.

Marcel Starus

Szkolenie przydatne pod wieloma względami, uzupełnia wiedzę oraz wskazuje nowe rozwiązania.

Magdalena Mission

Oceniam bardzo pozytywnie, wielkie zaangażowanie w prowadzenie szkolenia, doskonała komunikatywność, obserwacja grupy i sprawdzanie przyswajania wiedzy przez poszczególne osoby

Krystyna Bielecka

Uważam, że trener sprawił, że szkolenie było przystępne i ciekawe.

Anonim

Szczególnie podobał mi się sposób prowadzenia szkolenia, sympatyczny prowadzący. Wszystko było OK!

Anonim

Uważam to szkolenie za bardzo przydatne, praca trenera była bardzo dobra.

Dominika Karst

Bardzo przystępny język dla słuchacza, łatwość zrozumienia.

Anonim

Szkolenie było bardzo przydatne, wszelkie zagadnienia które mnie interesowały zostały poruszone i rzetelnie wyjaśnione, nawet te ponadprogramowe.

Krzysztof Kozioł

Pozytywna atmosfera na szkoleniu, chęć przekazania jak najwięcej informacji.

Justyna Szymańska

Trener prezentował skróty, otwarty na pytania i udzielał odpowiedzi. Podobał mi się sposób prowadzenia oraz zawartość, poziom dostosowany do grupy.

Anonim