fbpx
Bootcamp
Graphic Designer

- 08-09 listopada 2025 r. | tryb weekendowy (stacjonarnie lub zdalnie)

Start kolejnych edycji:

Start najbliższej grupy:

- 14-15 marca 2026 r. | tryb weekendowy (stacjonarnie lub zdalnie)

Bootcamp Graphic Designer

Czas trwania:

120 godzin

Kameralne grupy (od kilku do kilkunastu osób)

Grupa:

3 990 PLN netto

Cena:

Zapewniamy

8 tygodni nauki pod okiem specjalistów

Pokaźną dawkę wiedzy z zakresu grafiki i DTP

Konsultacje online z trenerem

Tworzenie projektu, z jakim spotkasz się w praktyce

Lunch oraz poczęstunek w cenie, w tym nieograniczona ilość kawy ;)

Samodzielne stanowisko komputerowe

O kursie

Poznaj programy graficzne będące standardem branżowym — Photoshop, Illustrator i InDesign. Zyskaj cenne i wysoce poszukiwane na rynku pracy umiejętności. Proponujemy skuteczną i wygodną metodę prowadzenia kursu, która opiera się w 90% na warsztatach. Na szkoleniu poznasz tajniki grafiki bitmapowej i wektorowej oraz nauczysz się tworzyć kompleksowe projekty graficzne łączące obrazy i tekst. Przedstawione zostaną zagadnienia związane z przygotowaniem projektu do druku. Dowiesz się jak organizować swój warsztat pracy — a wszystko to z uwzględnieniem współczesnych technologii i technik wykorzystujących sztuczną inteligencję.

Cel kursu

Celem kursu jest teoretyczne jak i praktyczne poznanie programów graficznych oraz odkrycie wielu przydatnych tajników często wykorzystywanych w późniejszej pracy. W czasie kursu zostaną przedstawione zagadnienia związane z obróbką fotografii, takie jak korekta, retusz, usuwanie zbędnych obiektów i łączenie fragmentów różnych obrazów w jedną, spójną kompozycję. Zaprezentowane zostaną techniki konstruowania obrazów wektorowych oraz stylizowania utworzonych kształtów i elementów tekstowych. Uczymy jak składać kompleksowe dokumenty przeznaczone do druku, takie jak wizytówki, ulotki, broszury, foldery, a nawet książki. Kurs omawia wszystkie kluczowe zagadnienia oraz pokazuje ich zastosowanie. Po ukończeniu szkolenia uczestnicy będą potrafili tworzyć projekty graficzne podstawowych typów wraz z fachowym przygotowaniem do druku. Będziesz gotowy do aplikowania na stanowisko Junior Graphic Designer, które jest pierwszym etapem w karierze zawodowej grafika.

Bootcamp Grafik DTP Bootcamp Grafik DTP

Czego Cię nauczymy?

Bootcamp Graphic Designer

Kurs jest opracowany z myślą o osobach zupełnie początkujących, które nie miały wcześniej styczności z grafiką, a chcą rozpocząć karierę w branży na stanowisku Junior Graphic Designer, jak również dla osób mających już podstawową wiedzę w zakresie grafiki komputerowej, a chcących podnieść i usystematyzować swoje umiejętności. Większość absolwentów tego kursu to osoby bez wykształcenia technicznego. Wystarczy, że potrafisz posługiwać się komputerem - resztą zajmiemy się my! Z doświadczenia wiemy, że ten kurs był zaczątkiem (naprawdę znakomitej) kariery wielu naszych kursantów, co może się stać również Twoim udziałem, pod warunkiem, że wykażesz się zaangażowaniem.

Programy Adobe

Każdy z nas pewnie słyszał o cudach programu Photoshop. Na kursie odkryjemy tajniki zarówno Photoshopa, jak i jego „towarzyszy”, czyli Illustratora oraz InDesigna. Gwarantujemy, że wiedza, którą przekażemy Ci na szkoleniu Graphic Designer, pozostanie wartościowa i praktyczna także wtedy, gdy w bliższej lub dalszej przyszłości postanowisz podnieść swoje kwalifikacje na własną rękę — kurs jest doskonałem fundamentem do dalszego rozwoju. Bo zasad dobrej kompozycji nie da się zdewaluować. Publikacje graficzno-tekstowe muszą być tak samo piękne, jak czytelne

Sztuka i rzemiosło
Styl i szyk artystycznego nieładu

Tworzenie zaczyna się od planowania. Zaś aby dobrze planować, trzeba znać zasady. Ktoś sprytny powie, że zasady najlepiej sprawdzają się wówczas, kiedy się je łamie. Ktoś mądry zauważy natomiast, że sztuka — owszem, polega na przełamywaniu konwenansów — lecz pod warunkiem, że najpierw dobrze się je pozna. W innym wypadku będzie to nie sztuka, lecz grafomaństwo. Nie mamy aspiracji uczyć Cię jak być artystą. Pragniemy jednak, byś nie stał się grafomanem. Właśnie dlatego na szkoleniu Graphic Designer będziesz uczyć się o kompozycji i typografii, poznasz zasady składu i nauczysz się projektowania na siatkach. Zasady nie ograniczają, one podpowiadają właściwy kierunek.

Coś więcej niż „podstawy”
„Abecadło” grafiki nie kończy się na „C”

To szkolenie jest czymś więcej niż kursem obsługi kilku popularnych programów graficznych. Zgodnie z filozofią Exposé, zaplanowaliśmy je pod hasłem „w 100% merytoryczne”. Oznacza to, że chcemy nauczyć Cię sposobów wykonywania określonych zadań, które czekają Cię w Twojej rozpoczynającej się właśnie karierze grafika komputerowego. Umiejętność prowadzenia samochodu nie stanowi gwarancji dotarcia do celu podróży. Podobnie jest ze znajomością programów graficznych – nawet duża biegłość w tym zakresie okaże się niewiele warta, gdy nasze kreacje będą pozbawione stylu, szyku, porządku kompozycyjnego, czy poszanowania dla zasad składu.

Rozwój sztucznej inteligencji sprawił, że współcześnie projekty graficzne tworzy się nieco innymi technikami, niż jeszcze kilka lat temu. AI nie zabierze Ci pracy, pod warunkiem, że nauczysz się jej skutecznie używać. Na kursie Graphic Designer pokazujemy jak posługiwać się tymi nowoczesnymi narzędziami, aby wykonać pracę szybciej i lepiej. W miarę jak producent oprogramowania wprowadza nowe funkcje, my aktualizujemy nasz kurs w taki sposób, aby zawsze przekazywać kursantom wiedzę odpowiadającą bieżącym trendom.

Kreacje uniwersalne
Dzisiaj książka, jutro ebook

Nasi trenerzy to specjaliści w branży!

Nasi trenerzy mają wieloletnie doświadczenie w szkoleniach, nauczaniu oraz tworzeniu grafiki. Są to praktycy – osoby na co dzień zajmujące się grafiką 2D, 3D oraz fotografią. Ich doświadczenie i liczne przykłady z pracy zawodowej pozwalają w doskonały sposób dopasować program szkolenia i prowadzenie zajęć do aktualnych wymogów rynku pracy.Po każdym szkoleniu otrzymujesz pakiet konsultacji z wykładowcą. W razie jakichkolwiek niejasności związanych z omawianym na szkoleniu programem masz możliwość kontaktu z trenerem w celu pomocy i rozwiązania wątpliwości.

Łukasz Oberlan

Pasjonat nowych mediów

Łukasz Oberlan – trener prowadzący Bootcamp Graphic Designer to doświadczony i ceniony w środowisku wykładowca z wieloletnią praktyką – autor i tłumacz książek z dziedziny grafiki komputerowej 2D i 3D, grafik i fotograf.Pasjonat nowych mediów o szerokim spektrum zainteresowań i umiejętności. Doświadczony trener, konsultant i wykonawca. Twórca programów szkoleniowych. Autor i tłumacz literatury informatycznej z praktyką redakcyjną. Świetnie przygotowany do prowadzenia kursów i prezentacji (także w języku angielskim). Cieszący się dużą swobodą mowy i nienaganną prezencją. Samodzielny, twórczy, pełen zapału do pracy dydaktycznej.

Jak przebiega kurs?

8 lub 10 tygodni | 120 godzin zajęć

Tryb weekendowy:

Szkolenie trwa 15 dni i realizowane jest w weekendy w godz. 8-16.


Każde zajęcia prowadzone są przez doświadczonego i cenionego w środowisku wykładowcę z wieloletnią praktyką – autora i tłumacza książek z dziedziny grafiki komputerowej 2D i 3D, grafika, fotografa. Podczas zajęć w każdej chwili możesz go zapytać i poprosić o pomoc. Na szkoleniu stawiamy na praktykę, minimum teorii. Nasze szkolenia to w 90% warsztaty.

1 weekend (16h)

08-09 listopada 2025 r.

Temat: grafika bitmapowa

(Adobe Photoshop)

2 weekend (16h)

22-23 listopada 2025 r

Temat: grafika bitmapowa

(Adobe Photoshop)

3 weekend (16h)

06-07 grudnia 2025 r.

Temat: podstawy kompozycji graficznej i zasad projektowania oraz wprowadzenie do grafiki wektorowej (Adobe Illustrator)

4 weekend (16h)

20-21 grudnia 2025 r.

Temat: grafika wektorowa

(Adobe Illustrator)

5 weekend (16h)

10-11 stycznia 2025 r.

Temat: składanie dokumentów jedno- i wielostronicowych (Adobe InDesign)

6 weekend (16h)

24-25 styczna 2025 r.

Temat: składanie dokumentów jedno- i wielostronicowych (Adobe InDesign)

7 weekend (16h)

07-08 lutego 2025 r.

Temat: prepress (przygotowanie dokumentu do druku) oraz praktyczne projekty realizowane z użyciem wszystkich narzędzi

8 weekend (8h)

21 lutego 2025 r.

Temat: praktyczne projekty realizowane z użyciem wszystkich narzędzi

1 weekend (16h)

13-14 stycznia 2024 r.

Temat: Adobe Photoshop

2 weekend (16h)

27-28 stycznia 2024 r.

Temat: Adobe Photoshop

3 weekend (16h)

10-11 lutego 2024 r.

Temat: Adobe Illustrator

4 weekend (16h)

24-25 lutego 2024 r.

Temat: Adobe Illustrator / Adobe XD

5 weekend (16h)

09-10 marca 2024 r.

Temat: Adobe InDesign

7 weekend (16h)

06-07 kwietnia 2024 r.

Temat: DTP i Prepress

8 weekend (8h)

13 kwietnia 2024 r.

Temat: Projekty

Gwarancja jakości

Jeśli szkolenie nie spełni Twoich oczekiwań, zwrócimy Ci jego koszty.

Program kursu

1. Grafik bitmapowa (Adobe Photoshop)

  • Teoria i specyfika obrazu bitmapowego•Wstępne konfigurowanie programu — ustawianie preferencji i interfejsu
  • Interfejs programu — menu, okna, panele, narzędzia
  • Zarządzanie wyświetlaniem obrazu w oknie dokumentu
  • Zapisywanie i eksportowanie obrazu do różnych formatów
  • Zarządzanie wielkością i rozdzielczością obrazu
  • Przygotowanie obrazu do pracy — kadrowanie, przycinanie, obracanie, odbijanie, modyfikowanie proporcji (z wykorzystaniem AI)
  • Usuwanie z obrazu niechcianych elementów, usuwanie tła (z wykorzystaniem AI)
  • Zaznaczanie fragmentów obrazu („wycinanie” lub „szparowanie”) i przenoszenie ich do innych kompozycji, harmonizacja wyglądu połączonych elementów
  • Praca na warstwach — rodzaje warstw oraz ich przeznaczenie
  • Praca na maskach warstw — ukrywanie i odkrywanie wybranych elementów kompozycji
  • Podstawy wiedzy o kolorach (RGB, CMYK)
  • Praca z plikami RAW
  • Korekta obrazu — poprawianie wyglądu zdjęcia, korygowanie kolorów, jasności, kontrastu, ostrości, odszumianie (z wykorzystaniem AI)
  • Zaawansowana korekta obrazu z wykorzystaniem masek (tradycyjnych i „inteligentnych”)
  • Retusz obrazu — usuwanie niechcianych elementów, korygowanie niedoskonałości, upiększanie, stylizowanie (color grading) — z wykorzystaniem AI
  • Automatyzacja zadań
  • Separacja barwna — konwersja obrazu pomiędzy modelami koloru (RGB, CMYK) i przygotowanie do druku
  • Teoria i specyfika obrazu wektorowego
  • Wstępne konfigurowanie programu — ustawianie preferencji i interfejsu
  • Interfejs programu — menu, okna, panele, narzędzia
  • Zarządzanie wyświetlaniem obrazu w oknie dokumentu
  • Zapisywanie i eksportowanie obrazu do różnych formatów
  • Zasady tworzenia rysunku wektorowego — przegląd narzędzi i technik
  • Ćwiczenia praktyczne z rysowania na wektorach — kreślenie odcinków i krzywizn, budowanie kompletnych kształtów za pomocą narzędzia Pióro i narzędzi pomocniczych
  • Konstruowanie obiektów wektorowych z wykorzystaniem predefiniowanych figur geometrycznych
  • Generowanie obiektów wektorowych z wykorzystaniem AI
  • Stylizowanie obiektów — wypełnienia i obrysy, praca z kolorem
  • Posługiwanie się gradientami
  • Posługiwanie się efektami
  • Maskowanie
  • Łączenie w jednym projekcie grafiki bitmapowej z wektorową oraz przenoszenie obiektów pomiędzy programami Photoshop i Illustrator (praca na dwa programy)
  • Tworzenie, formatowanie i stylizowanie elementów tekstowych — tworzenie zarówno pojedynczych haseł, jak i całych akapitów
  • Tworzenie podstawowych typów projektów graficznych (wizytówki, ulotki, plansze, infografiki)
  • Przygotowanie projektu do druku — eksportowanie do formatu PDF w zgodzie z wymogami drukarni

3. Grafika wektorowa (Adobe Illustrator)

5. Prepress (przygotowanie do druku)

  • Kompletowanie dokumentu — sprawdzanie poprawności osadzonych grafik bitmapowych i wektorowych
  • Rozwiązywanie typowych problemów związanych z wielkością i rozdzielczością obrazu bitmapowego
  • Rozwiązywanie typowych problemów związanych z kolorystyką — konwersja z sytemu RGB do CMYK
  • Preflight — automatyczne sprawdzanie dokumentu pod kątem występowania w nim typowych błędów składu uniemożliwiających poprawny wydruk
  • Kontrolowanie efektów przezroczystości
  • Rozwiązywanie typowych problemów związanych z typografią i parametrami tekstu
  • Eksportowanie kompletnego projektu do formatu PDF w zgodzie z wymogami drukarni
  • Ćwiczenia praktyczne z tworzenia kompleksowych projektów graficznych
  • Uzupełnianie, powtarzanie i szlifowanie kluczowych umiejętności
  • Tworzenie projektów z jednoczesnym wykorzystaniem wszystkich narzędzi stosownie do ich przeznaczenia
  • Uzupełnianie projektów o elementy wygenerowane z wykorzystaniem sztucznej inteligencji

6. Praktyczne projekty

  • Teoria i specyfika procesu tworzenia dokumentu jedno- i wielostronicowego
  • Przegląd terminów i pojęć związanych ze składem i typografią
  • Wstępne konfigurowanie programu — ustawianie preferencji i interfejsu
  • Interfejs programu — menu, okna, panele, narzędzia
  • Zarządzanie wyświetlaniem projektu w oknie dokumentu
  • Zapisywanie i eksportowanie projektu do różnych formatów
  • Tworzenie i konfigurowanie dokumentu wielostronicowego
  • Zarządzanie paginacją i strukturą dokumentu (podział na sekcje)•Praca na warstwach
  • Posługiwanie się ramkami
  • Importowanie obrazów bitmapowych i wektorowych
  • Zarządzanie wielkością i rozdzielczością zaimportowanych obrazów
  • Tworzenie ramek tekstowych i sterowanie przepływem tekstu pomiędzy ramkami i stronami dokumentu
  • Układanie grafik i tekstów w spójny, czytelny layout
  • Formatowanie tekstu — stopień pisma, interlinie, światła, kerning, ligatury i wszystko to, co sprawia, że tekst jest czytelny, „czytalny” i atrakcyjny dla oka
  • Formatowanie akapitów i łączenie ich w całostki
  • Posługiwanie się stylami akapitowymi, znakowymi i obiektowymi — automatyzacja procesu formatowania
  • Zasady typograficzne — dobieranie parametrów tekstu stosownie do jego roli w dokumencie
  • Tworzenie i formatowanie tabel
  • Tworzenie i formatowanie spisów treści
  • Ćwiczenia praktyczne z tworzenia podstawowych typów dokumentów wielostronicowych — ulotka, broszura, książka (okładka i wnętrze)
  • Tworzenie pakietu i eksportowanie dokumentu do formatu PDF

4.Składanie dokumentów (Adobe InDesign)

2. Podstawy kompozycji graficznej i zasad projektowania

  • Elementy projektu graficznego
  • Rozumienie celu opracowania projektu graficznego
  • Przegląd najważniejszych i najczęściej stosowanych zasad projektowania
  • Efektywne i celowe posługiwanie się kolorem
  • Tworzenie palet kolorystycznych
  • Podstawy typografii i pracy z tekstem
  • Dobieranie krojów pisma
  • Praca na siatkach

CENNIK

Nie czekaj, zapisz się już dziś. Liczba miejsc ograniczona

  • 120 godzin kursu
  • Materiały szkoleniowe
  • Wsparcie trenera
  • Certyfikat ukończenia kursu
  • Lunch i przerwy kawowe
  • Dodatkowo dostęp do szkolenia online
  • Możliwa płatność w 3 ratach

3 990 zł

3 990 zł

Szkolenie zdalne

Szkolenie stacjonarne

  • 120 godzin kursu
  • Zdalnie/bez wychodzenia z domu
  • Materiały szkoleniowe
  • Wsparcie trenera
  • Certyfikat ukończenia kursu
  • Dodatkowo dostęp do szkolenia online
  • Możliwa płatność w 3 ratach

netto

netto

Komfortowe warunki nauki

  • Nasi trenerzy to wybitni specjaliści z ogromnym doświadczeniem
  • Program naszych kursów jest dopasowany do potrzeb rynku pracy. Szkolimy specjalistów, których brakuje na rynku IT
  • Nasze biuro i sale szkoleniowe są nowoczesne i klimatyzowane, dostosowane do potrzeb osób niepełnosprawnych
  • Zapewniamy nowoczesny sprzęt komputerowy (nie musisz mieć własnego komputera)
  • Zapewniamy przerwy kawowe (kawa, herbata, woda, soki, ciastka) oraz lunch - bez dodatkowych opłat

Prowadzimy kursy na najwyższym poziomie, przychodząc do nas otrzymujesz jakość PREMIUM.

FAQ

Jak mogę zapisać się na kurs?

Zapisu możesz dokonać wypełniając poniższy formularz. Skontaktujemy się z Tobą i ustalimy wszystkie szczegóły.

Wszystkich płatności dokonuje się najpóźniej 4 dni przed rozpoczęciem zajęć. Płatności można dokonać jednorazowo bądź w 3 ratach - cena pozostaje taka sama.

Jak dokonuje się płatności?

Jeżeli nie pasuje Ci któryś termin zjazdów to nic nie szkodzi. Możesz odrobić zajęcia, na których nie byłaś/eś z kolejną grupą.

Co jeśli nie pasuje mi dany termin?

Na kursach stacjonarnych w naszym biurze zapewniamy sprzęt i niezbędne oprogramowanie. W przypadku szkolenia zdalnego wystarczy, że posiadasz komputer i Internet. Jeżeli nie masz oprogramowanie udostępnimy Ci je na czas trwania szkolenia.

Czy muszę mieć własny komputer i oprogramowanie?

Czy otrzymam certyfikat?

Każdy uczestnik, który ukończy nasz kurs otrzymuje specjalny certyfikat potwierdzający ukończenie szkolenia.

Nasze kursy odbywają się w małych, kameralnych grupach. Zazwyczaj jest to od kilku do kilkunastu osób. Każdy uczestnik szkolenia pracuje na własnym stanowisku komputerowym.

Ile osób uczestniczy w kursie?

Podczas 8 godzin zajęć przewidziane są 2 przerwy po około 15 minut każda oraz dłuższa przerwa lunchowa (okoła 45 minut) Zapewniamy lunch, zimne i ciepłe napoje oraz słone i słodkie przekąski.

Czy są przerwy?

Czy są jakieś wymagania wstępne?

Praktycznie nie ma. Wystarczy, że sprawnie posługujesz się komputerem, szkolenie prowadzone jest od podstaw po zaawansowane techniki

ZAPISZ SIĘ

Nie wiesz, czy kurs jest dla Ciebie odpowiedni? Chcesz o coś dopytać? Pisz śmiało - odpowiemy na wszystkie pytania.

NIE CZEKAJ

Kontakt

Expose sp. z o.o.

ul. Skierniewicka 10a

01-230 Warszawa

Budynek Renaissance Tower

(22) 465 88 88

(22) 240 19 99

Katalog szkoleń

Sprawdź pełny katalog szkoleń. Znajdziesz w nim między innymi szkolenia z Grafiki DTP, Grafiki 3D, programów Adobe, Microsoft, Excel, Office, VBA, baz danych i SQL, Power BI, Business Intelligence, programowania, web developer, Python, Bootcampy oraz wiele innych.

Opinie

Anonim

Bardzo przystępny język dla słuchacza, łatwość zrozumienia.

Anonim

Podobały mi się zajęcia z ES Photoshop i oddzielne rysowanie wektorowe. Podobało się ogólnie wszystko.

Małgorzata Okleja

Dzięki szkoleniu, poznałam wiele nowych możliwości jakie oferuje program, co w dużej mierze usprawniło moją pracę przy obróbce zdjęć.

Magdalena Mission

Szkolenie przydatne pod wieloma względami, uzupełnia wiedzę oraz wskazuje owe rozwiązania.

Anonim

Zajęcia praktyczne, tworzenie wizytówek, wszystko było OK.

Krzysztof Kozioł

Edyta Cyran

Szkolenie przeprowadzone bardzo profesjonalnie i fachowo w miłej atmosferze.

Dagmara Kwiecińska

Szkolenie było bardzo przydatne, wszelkie zagadnienia które mnie interesowały zostały poruszone i rzetelnie wyjaśnione, nawet te ponadprogramowe.

Sebastian

Bardzo mila fajna atmosfera. Dowiedziałem się wielu nowych i ciekawych umiejetności.

Krystyna Bielecka

Oceniam bardzo pozytywnie, wielkie zaangażowanie w prowadzenie szkolenia, doskonała komunikatywność, obserwacja grupy i sprawdzanie przyswajania wiedzy przez poszczególne osoby

Anonim

Szczególnie podobał mi się sposób prowadzenia szkolenia, sympatyczny prowadzący. Wszystko było OK!

Szkolenie było bardzo przydatne, wszelkie zagadnienia które mnie interesowały zostały poruszone i rzetelnie wyjaśnione, nawet te ponadprogramowe. Zdobycie takiej wiedzy samemu, skutkowałoby poświęceniem o wiele większej ilości czasu.Trener Pan Łukasz Oberlan był jak najbardziej przygotowany do zajęć, prowadził szkolenie profesjonalnie, idealnie wyważając proporcje pomiędzy teorią i praktyką. Jestem pełen podziwu dla jego wiedzy merytorycznej i umiejętności.

Anonim

Uważam, że trener sprawił, że szkolenie było przystępne i bardzo ciekawe.