fbpx
Blender

Kurs Blender

Czas trwania
24 godziny
Uzyskany certyfikat
Expose
Najbliższy termin
17.08.2020 - 19.08.2020

o szkoleniu

Opis szkolenia

Grafika 3D to zagadnienie, które można studiować miesiącami, nim nabierze się wprawy umożliwiającej swobodną pracę. Oprogramowanie przeznaczone do jej tworzenia należy zaś do najdroższego na rynku. Z jednym wyjątkiem: Blender. Ten całkowicie darmowy (!) program pozwoli Ci zanurzyć się w świat trójwymiarowej grafiki bez ponoszenia jakichkolwiek kosztów. Wystarczą chęci i odpowiednia ilość czasu poświęconego na wytrwałą naukę.


Pierwszym stopniem wtajemniczenia jest opanowanie technik modelowania obiektów oraz ich wizualizowania poprzez teksturowanie, oświetlanie i rendering. Zagadnienia te stanowią główną oś tematyczną tego szkolenia. Uczymy się od razu jak modelować w poszanowaniu zasad konstruowania poprawnej topologii siatki — bo liczy się nie tylko wygląd, ale i aspekty techniczne. Może zechcesz kiedyś swoje dzieło zaanimować…?
Kładziemy nacisk na pracę szybką i efektywną, a Blender skrótami klawiaturowymi stoi… Po ukończeniu tego szkolenia i poświęceniu stosownej ilości czasu na praktykę własną, będziesz mógł mówić o sobie: 3D Generalist. Gwarantujemy.

Czego Cię nauczymy?

Interfejs programu

Praca w programie może być uciążliwa, gdy nie opanujemy odpowiednio dobrze interfejsu. Całe szczęście, nasz trener w jasny i przejrzysty sposób omówi najważniejsze elementy interfejsu. Panele, przestrzenie robocze i okna nie będą sprawiać więcej problemów, ponadto kluczem wygodnej i efektownej pracy jest skonfigurowanie interfejsu względem własnych potrzeb. Preferencje, nawigowanie oraz konfiguracja. Wszystkiego dowiesz się na kursie.

Teksturowanie

Teksturowanie to jeden z ważniejszych elementów pozwalających sprawić, aby Twój model wyglądał dobrze — szczegóły poznasz na kursie. Dowiesz się również jak kontrolować światło na powierzchni obiektu. Odbicia kątowe, rozpraszanie odbić światła, fizyka reakcji światła nie będą już tylko obcymi definicjami. Wszystko po to, aby stworzony model wyglądał realistycznie. Kurs Blender to także nauka tworzenia map normalnych oraz map przemieszczeń.

Modelowanie w praktyce

Poznaj kluczowe narzędzia i modyfikatory, aby modelowanie było przyjemnością. Ogrom małych szczegółów, takich jak kontrolowanie gęstości, ostrości i wyoblenia składa się na jeden dobry model. Nauczymy Cię zasad modelowania, budowania siatek obiektów oraz ogólnych zasad tworzenia brył organicznych i nieorganicznych.

Techniczne aspekty renderowania

Dobre wyrenderowanie projektu jest tak samo ważne jak jego stworzenie. Nauczysz się jak dobierać odpowiednią rozdzielczość podczas renderowania oraz jakiego silnika użyć.

Program szkolenia

1. Podstawy pracy z programem

  • Interfejs — panele, przestrzenie robocze iokna; konfigurowanie interfejsu według własnych potrzeb i charakteru pracy
  • Preferencje — konfigurowanie obsługi myszy i klawiatury, skróty klawiaturowe, ustawienia systemowe i dodatki
  • Nawigowanie w scenie 3D — pozycjonowanie kamery i szybkie przełączanie się pomiędzy oknami widokowymi
  • Konfigurowanie sposobu wyświetlania obiektów w scenie 3D

2. Podstawy pracy z obiektami

  • Zaznaczanie, tworzenie, usuwanie igrupowanie obiektów
  • Zarządzanie hierarchią obiektów w scenie
  • Praca w trybie obiektu oraz w trybie edycji
  • Komponenty obiektu/bryły: wierzchołki, krawędzie, płaszczyzny

3. Podstawy modelowania

  • Przemieszczanie, obracanie i skalowanie obiektów oraz ich komponentów
  • Modelowanie za pomocą kluczowych narzędzi: Extrude, Inset, Bevel, Loop Cut, Knife
  • Modelowanie z użyciem kluczowych modyfikatorów: Subdivision Surface, Solidify, Mirror, Boolean, Array, Simple Deform
  • Zasady modelowania: budowanie siatki obiektu z czworoboków i unikanie trójkątów oraz n-kątów, kontrolowanie przebiegu pętli krawędzi
  • Modelowanie w symetrii
  • Kontrolowanie gęstości siatki obiektu
  • Kontrolowanie ostrości i wyoblenia krawędzi

4. Modelowanie w praktyce

  • Ogólne zasady tworzenia brył organicznych i nieorganicznych (hard surface modeling)
  • Łączenie fragmentów bryły o różnych przekrojach
  • Zasady modelowania z uwagi napoprawną topologię siatki
  • Retopologia — przebudowa fragmentów lub całości siatki obiektu
  • Wspomaganie procesu modelowania siatki obiektu narzędziami rzeźbiarskimi
  • Modelowanie metodą rzeźbienia
  • Transferowanie wyrzeźbionych szczegółów powierzchni obiektu na bryłę o poprawnej topologii

5. Tworzenie map UV

  • Ogólne zasady tworzenia mapy UV obiektu
  • Planowanie rozmieszczenia krawędzi rozcięcia siatki obiektu
  • Tworzenie jedno- i wieloelementowych map UV
  • Optymalizowanie mapy UV
  • Łączenie drobnych fragmentów mapy UV w większe obszary
  • Wyrównywanie krawędzi zewnętrznych mapy UV
  • Tworzenie wieloelementowych map UV (UDIM)

6. Teksturowanie

  • Podstawy tworzenia materiałów przy użyciu shadera Principled BRDF
  • Podstawy fizyki reakcji powierzchni naświatło
  • Kontrolowanie odbić światła i odbić środowiskowych na powierzchni obiektu
  • Rozpraszanie odbić światła
  • Odbicia kątowe (anisotropic reflections)
  • Tworzenie powierzchni przezroczystych gładkich, „mlecznych” i zabarwionych
  • Tworzenie efektu penetrowania powierzchni przez światło (subsurface scattering)
  • Zasady tworzenia podstawowych rodzajów powierzchni: tworzywa sztuczne, metale, szkło, materia organiczna, drewno, tkaniny
  • Tworzenie map normalnych (normal map) i map przemieszczeń (displacement map)
  • Podstawy tworzenia własnych tekstur zezdjęć

7. Oświetlanie

  • Teoria „rzeźbienia” kształtu obiektu zapomocą światła
  • Fotograficzne reguły oświetlania obiektów
  • Tworzenie wirtualnego studio — tło, podłoże, efekty atmosferyczne
  • Oświetlanie pojedynczych obiektów
  • Oświetlanie grup obiektów
  • Oświetlanie za pomocą lamp i płaszczyzn z materiałami emisyjnymi
  • Oświetlanie za pomocą obrazów HDR
  • Kontrolowanie zasięgu i zakresu oddziaływania świateł
  • Kontrolowanie parametrów światła odbitego
  • „Malowanie” światłem

8. Renderowanie

  • Techniczne aspekty procesu renderowania obrazu
  • Renderowanie z użyciem procesora ikarty graficznej
  • Renderowanie poglądowe i finalne
  • Konfigurowanie parametrów kamery renderującej
  • Dobór rozdzielczości renderowania pod kątem przeznaczenia obrazu końcowego
  • Renderowanie do warstw
  • Renderowanie za pomocą silnika Cycles
  • Renderowanie za pomocą silnika Eevee (Blender 2.8)
  • Podstawy obróbki końcowe wyrenderowanego obrazu w programie typu Adobe Photoshop
  • Eksportowanie finalnego obrazu doformatu i parametrów zgodnych z jego przeznaczeniem
  • Przygotowanie końcowej sceny i pliku dorenderowania na farmach renderujących

 

Pliki do pobrania
Wybierz rodzaj szkolenia
Szkolenie grupowe
Szkolenie indywidualne
Cena szkolenia:
1 790 PLN /netto
Szkolenie zawiera:
Samodzielne stanowisko komputerowe (nie musisz przychodzić z własnym laptopem)
Zajęcia w kameralnych grupach
Przerwy kawowe oraz lunch
Certyfikat ukończenia kursu
Konsultacje online z trenerem po szkoleniu
Materiały szkoleniowe
Samodzielne stanowisko komputerowe (nie musisz przychodzić z własnym laptopem)
Zajęcia 1 na 1 z trenerem
Przerwy kawowe oraz lunch
Certyfikat ukończenia kursu
Konsultacje online z trenerem po szkoleniu
Materiały szkoleniowe

warunki nauczania

Nasze sale szkoleniowe

Nasze biuro i sale szkoleniowe

ul. Skierniewicka 10a, 01-230 Warszawa, Budynek Renaissance Tower

Nasze biuro i sale szkoleniowe

ul. Skierniewicka 10a, 01-230 Warszawa, Budynek Renaissance Tower

Nasze biuro i sale szkoleniowe

ul. Skierniewicka 10a, 01-230 Warszawa, Budynek Renaissance Tower

Nasze biuro i sale szkoleniowe

ul. Skierniewicka 10a, 01-230 Warszawa, Budynek Renaissance Tower

Nasze biuro i sale szkoleniowe

ul. Skierniewicka 10a, 01-230 Warszawa, Budynek Renaissance Tower

Nasze biuro i sale szkoleniowe

ul. Skierniewicka 10a, 01-230 Warszawa, Budynek Renaissance Tower

Nasze biuro i sale szkoleniowe

ul. Skierniewicka 10a, 01-230 Warszawa, Budynek Renaissance Tower

Nasze biuro i sale szkoleniowe

ul. Skierniewicka 10a, 01-230 Warszawa, Budynek Renaissance Tower

Nasze biuro i sale szkoleniowe

ul. Skierniewicka 10a, 01-230 Warszawa, Budynek Renaissance Tower

Nasze biuro i sale szkoleniowe

ul. Skierniewicka 10a, 01-230 Warszawa, Budynek Renaissance Tower

Nasze biuro i sale szkoleniowe

ul. Skierniewicka 10a, 01-230 Warszawa, Budynek Renaissance Tower

Nasze biuro i sale szkoleniowe

ul. Skierniewicka 10a, 01-230 Warszawa, Budynek Renaissance Tower

Nasze biuro i sale szkoleniowe

ul. Skierniewicka 10a, 01-230 Warszawa, Budynek Renaissance Tower

Nasze biuro i sale szkoleniowe

ul. Skierniewicka 10a, 01-230 Warszawa, Budynek Renaissance Tower

Nasze biuro i sale szkoleniowe

ul. Skierniewicka 10a, 01-230 Warszawa, Budynek Renaissance Tower

Nasze biuro i sale szkoleniowe

ul. Skierniewicka 10a, 01-230 Warszawa, Budynek Renaissance Tower

Nasze biuro i sale szkoleniowe

ul. Skierniewicka 10a, 01-230 Warszawa, Budynek Renaissance Tower

Nasze biuro i sale szkoleniowe

ul. Skierniewicka 10a, 01-230 Warszawa, Budynek Renaissance Tower

Nasze biuro i sale szkoleniowe

ul. Skierniewicka 10a, 01-230 Warszawa, Budynek Renaissance Tower

Nasze biuro i sale szkoleniowe

ul. Skierniewicka 10a, 01-230 Warszawa, Budynek Renaissance Tower

Nasze biuro i sale szkoleniowe

ul. Skierniewicka 10a, 01-230 Warszawa, Budynek Renaissance Tower

Nasze biuro i sale szkoleniowe

ul. Skierniewicka 10a, 01-230 Warszawa, Budynek Renaissance Tower

Nasze biuro i sale szkoleniowe

ul. Skierniewicka 10a, 01-230 Warszawa, Budynek Renaissance Tower

Nasze biuro i sale szkoleniowe

ul. Skierniewicka 10a, 01-230 Warszawa, Budynek Renaissance Tower

certyfikaty
Potwierdzone umiejętności
Expose

Po każdym ukończonym szkoleniu otrzymujesz certyfikat, który potwierdza ukończenie szkolenia w danym terminie oraz dokumentuje ramowy zakres ukończonego szkolenia, a tym samym posiadane umiejętności.

Na przestrzeni 10 lat współpracowaliśmy z największymi firmami i instytucjami w Polsce, przez co nasze certyfikaty są rozpoznawane w całym kraju.

opinie
Co mówią kursanci?

Szkolenie było bardzo przydatne, wszelkie zagadnienia które mnie interesowały zostały poruszone i rzetelnie wyjaśnione, nawet te ponadprogramowe. Zdobycie takiej wiedzy samemu skutkowałoby poświęceniem o wiele większej ilości czasu. Trener Łukasz Oberlan był jak najbardziej przygotowany do zajęć, prowadził szkolenie profesjonalnie, idealnie wyważając proporcje pomiędzy teorią i praktyką. Jestem pełen podziwu dla jego wiedzy merytorycznej i umiejętności.

Krzysztof Kozioł

Szkolenie przeprowadzone bardzo profesjonalnie i fachowo w miłej atmosferze.

Edyta Cyran

Bardzo ciekawe zajęcia. Dużo nowych wiadomości i cennych wskazówek.

Anonim

Szkolenie przydatne pod wieloma względami, uzupełnia wiedzę oraz wskazuje owe rozwiązania.

Magdalena Mission

Oceniam bardzo pozytywnie, wielkie zaangażowanie w prowadzenie szkolenia, doskonała komunikatywność, obserwacja grupy i sprawdzanie przyswajania wiedzy przez poszczególne osoby.

Krystyna Bielecka

Szczególnie podobał mi się sposób prowadzenia szkolenia, sympatyczny prowadzący. Wszystko było OK!

Anonim

Oceniam bardzo pozytywnie, wielkie zaangażowanie w prowadzenie szkolenia, doskonała komunikatywność, obserwacja grupy i sprawdzanie przyswajania wiedzy przez poszczególne osoby.

Krystyna Bielecka

Bardzo przystępny język dla słuchacza, łatwość zrozumienia.

Anonim

Uważam, że szkolenie w przystępny i “szybki” sposób umożliwia poznanie nowej wiedzy, bardzo przydatnej w codziennej pracy.

Joanna Rytel-Szczęsna

Uważam, że trener sprawił, że szkolenie było przystępne i ciekawe.

Anonim

Pozytywna atmosfera na szkoleniu, chęć przekazania jak najwięcej informacji.

Justyna Szymańska

Trener komunikatywny, profesjonalny, o dużej wiedzy, uprzejmy, cierpliwy. Nic nie zmieniać.

Ilona Janicka
Zapisz się!
Miejsca i terminy szkolenia
Miejsce szkolenia
Data szkolenia
Rodzaj
Wybrane
Warszawa
17.08.2020 - 19.08.2020
Stacjonarne
Cała Polska
17.08.2020 - 19.08.2020
Zdalne
Warszawa
28.09.2020 - 30.09.2020
Stacjonarne
Cała Polska
28.09.2020 - 30.09.2020
Zdalne
Warszawa
28.10.2020 - 30.10.2020
Stacjonarne
Cała Polska
28.10.2020 - 30.10.2020
Zdalne
Warszawa
30.11.2020 - 02.12.2020
Stacjonarne
Cała Polska
30.11.2020 - 02.12.2020
Zdalne
Formularz zapisu na szkolenie
Szkolenie grupowe
Szkolenie indywidualne
Szkolenia zamknięte na wyłączność

Zajmujemy się również organizowaniem szkoleń zamkniętych, na wyłączność, dla osób lub firm, w miejscu wskazanym przez zamawiającego. Wystarczy się z nami skontaktować i ustalić szczegóły.

Kontakt
zobacz też
Podobne szkolenia
Maya

Kurs Maya

Czas trwania
24 godziny
Uzyskany certyfikat
Expose
Najbliższy termin
07.09.2020 - 09.09.2020
Cena szkolenia:
1 790 PLN /netto
Cinema 4D

Kurs Cinema 4D

Czas trwania
24 godziny
Uzyskany certyfikat
Expose
Najbliższy termin
02.09.2020 - 04.09.2020
Cena szkolenia:
1 790 PLN /netto
ZBrush

Kurs ZBrush

Czas trwania
24 godziny
Uzyskany certyfikat
Expose
Najbliższy termin
12.08.2020 - 14.08.2020
Cena szkolenia:
1 790 PLN /netto
Gratulacje!
Wniosek został wysłany prawidłowo.
Dziękujemy za przesłanie zapytania. Skontaktujemy się z Tobą najszybciej jak to możliwe.